最近很忙,要咕咕咕了

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[Unity3DxMMD]过于丝滑的头发

August 18, 2020 • Read: 452 • 娱乐,技术,分享

由于模型的特点,头发与裙子采用了不同的物理引擎

导致头发穿过裙子,目前我莫得办法解决

镜头效果应该是被我调炸了(doge)

YYB大佬nb,光是头发的骨骼就有一百多个

做物理的时候直接裂开(某次)

Motion:Patchwork Staccato--by Seto様
Model:三目YYB/安尘/秦家小宇
Stage: DreamForestTree --by IL.ranch
Camera:Patchwork Staccato --by Seto様
BGM:拼凑的断音-Patchwork Staccato
Singer:Miku

物理引擎:Dynamic Bone , Bullet Physics

因为制作和调整头发的物理,还有修改模型的刚体花费了较多时间

所以就使用了原来的动作镜头和音乐(其实是懒)

原本是想换个动作的,但是发现和模型不兼容,不太会修正就用现成的了

Last Modified: October 8, 2021
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